Angular动画基于W3C的。不在Angular Core中了。
动画其实就是从一个状态过渡到另一个状态。状态本身包含形状,颜色,大小等。
State就是定义状态
Transition是定义如何过渡。
Animate规定了具体怎样过渡,比如时间过渡的速度等。Animate有多个重载形式。
一、例子
通过style把一些css样式应用于实现动画的元素。
在不同的状态下应用不同的状态。
transition负责在不同状态切换时候做怎样的变换。
[@square]是动画的触发器的名字。
import { trigger, state, transition, style, animate } from '@angular/animations';@Component({ selector: "app-root", templateUrl: "./app.component.html", styleUrls: ["./app.component.scss"], animations: [ trigger('square', [ state('green', style({ 'background-color': 'green','height':'100px','transform':'translateX(0)' })), state('red', style({ 'background-color': 'red','height':'50px' ,'transform':'translateX(100%)'})), transition('green=>red', animate('.2s 1s')), transition('red=>green', animate(1000)), ]) ]})export class AppComponent { squareState:string; onClick(){ this.squareState = this.squareState ==='red'?'green':'red'; }}
二、缓动函数
动画执行时候的速度,使其看起来更加真实。